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2021毕业季 | 浙江传媒学院动画与数字艺术学院毕设作品展来啦!


2021「全球动画院校动画人毕业季」


第七季已正式开启


这场为你而设的专属舞台,等你来展!


wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第十五弹的是 浙江传媒学院动画与数字艺术学院 的小伙伴们!



浙江传媒学院



浙江传媒学院是浙江省人民政府和国家广播电视总局共建高校,是一所行业特色鲜明的高水平传媒类高校,素有“北有北广、南有浙广”“北有中传、南有浙传”之美誉。2004年9月8日,时任浙江省委书记的习近平同志莅临学校考察指导,提出了“紧跟时代、突出特色”的殷切希望。


学校从1978年创办浙江广播电视学校、1984年创办浙江广播电视专科学校、2000年两校合并成立新的浙江广播电视高等专科学校、2004年升格为浙江传媒学院,已有42年办学历史。荣获“全国文明单位”“国家级语言文字规范化示范学校”“浙江省平安校园”“浙江省应用型建设试点示范学校”等称号。


 浙江传媒学院动画与数字艺术学院全国最早开设动画与数字媒体艺术专业的院校之一。学院依托浙传深厚的广电影视全产业链学科背景以及杭州“动漫之都”的地域优势,坚持“理论紧贴前沿、技能与行业同步”的办学理念,以培养“艺术+技术”复合型人才为办学目标,形成了完善的教学体系和特色鲜明的人才培养模式。


             2021届             

动画与数字艺术学院优秀毕设作品展

浙江传媒学院动画与数字艺术学院授权发布


编辑 | 老胡



《求我的心理阴影面积》



制作团队


姓名:李玉霞

姓名:张竞雄

姓名:林灿钦


团队分工

李玉霞:影片的剧本统筹,人员沟通与安排、跟进制作情况、影片信息进行管理


张竞雄:分镜设计、原画、动画、勾线


林灿钦:场景美术设计、后期合成、剪辑


联系邮箱:anndexinxiang@163.com


指导教师:湛胜平


作品简介


当代社会中,养宠物已经成为了十分普遍的事情。这已经成为了大多数人为生活增添趣味的一种方式。但是,在生活中并不是所有人都可以接受养宠物这件事的,有人对它们产生强烈的恐惧感。我们便从这个角度出发,来讲述一个上班族与狗狗们之间的奇妙碰撞。


我们片子是通过怕狗的事件表达人惧怕的心理阴影,所以在故事的内容上我们会更加在意人的内心活动与外部环境的对比。同时在美术风格上,采用明亮的色彩与丰富的线条,来展现故事情节。发挥我们的自身优势,将二维手绘运用到极致,达到更加优质的效果,从而保证动画的创新性与丰富性。


在创作方式上,我们讲采用二、三维结合的方式。发挥我们的自身优势,将二维手绘运用到极致,同时在空间的上,通过三维辅助动画镜头,达到更加优质的效果,从而保证动画的创新性与丰富性。


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正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=v325129p201  




《ALICE》



制作团队


姓名:单皓哲

姓名:王振豪

姓名:陈洁


团队分工

单皓哲:导演/剧本/场景设计/场景建模/角色绑定/后期剪辑,主要负责短片中的大型场景以及VFX的制作主要处理短片中Maya与Houdini的制作部分


王振豪:导演/剧本/场景设计/场景建模/后期合成/后期调色,主要负责短片中C4D部分的制作以及在nuke之中的合成部分


陈洁:导演/剧本/字幕/角色设计/场景设计/场景建模/美术,主要负责人物的设计以及设定,负责室内场景的建模制作以及短片中的UHD制作与合成


联系邮箱:757703853@qq.com


指导教师:杜振东


作品简介


人类离开不能居住的地球后,在太空站中寻找着一颗替代品,过去了几十年几百年,慢慢对地球没有了印象。女主误入了信息库,进入了幻境…突然响起的警报,把女主拉回现实,终于找到了新的星球。然而那颗星球与幻境中的地球如此相似…


当下的环境日益恶劣,植被被破坏,水资源被污染,大量的动物面临灭绝。频频出现的干旱、山火、洪涝、沙尘暴等自然天气无时无刻都在告诉我们大自然在抵制我们这种现象。我们的故事正是基于大环境下所产生的,也是为了警醒大家环保和保护地球以及最终的终旨是地球只有一个!


作品中引入了太极的理念。宇宙从微小的粒子到宏大的星系都在运动,万物皆生。生生不息,循环往复,正符合人类离开地球后,地球自我修复的这一想法。太极图正是揭示了天地自然变化由微而著、物极必反的大规律。


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正片欣赏


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=e3251rojnce  




《蛋糕》



制作团队


姓名:卓雯雯


邮箱:409520823@qq.com

姓名:李欣雨


邮箱:837799485@qq.com


团队分工

卓雯雯:导演、分镜、编剧、人设、后期、制作


李欣雨:导演、场景、制作


指导教师:井维泉


作品简介


加班回到家的男主,收到了女朋友送给自己的生日蛋糕,看着和小时候一样的蛋糕,男主陷入到了小时候的美好回忆中。


 在快节奏的社会中,慢节奏的事物显得尤其的珍贵和稀有。我们的剧本所讲述的就是当主人公陷入了快节奏的社会中,通过蛋糕这一媒介重温了小时候的美好与快乐,感受到亲情与爱情带来的温馨与感动。本次设计我们采用羊毛毡和综合材料相结合的形式,来表达我们的这一理念。


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《高级动物》



制作团队


姓名:魏博

姓名:黄中昊


团队分工

魏博:导演、编剧、角色概念设计、场景设计、分镜设计、动作设计、动画设计、音效合成、影片剪辑、手写字体设计


黄中昊:副导演、分镜设计、原画绘制、动画修形


联系邮箱:1436970389@qq.com


指导教师:柳执一


作品简介


本片是以横版场景镜头为主的二维动画短片,在幽暗密闭的地下空间,为什么主人公的身上一直在闪烁着微弱的光芒,它要去向何处,最终的命运会如何?谜团伴随着它的探索而展开……


《高级动物》的主人公在地底最深处的一个雕像体内长眠,因为种种原因复苏了,踏上了前往地表世界的道路,一路中遇到各种各样的场景和地底生物,但都没能阻碍他前进的脚步,让大家以为他就是故事的核心,也就是题目所在,以为他就是高级动物。


暗示了不要太过于骄傲自大,在你不知道的地方永远有着比你强大十倍百倍的存在,要学会收敛自己的锋芒,懂得谦虚。


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《冀云霓》



制作团队


姓名:郑瀚

姓名:郑思凡

姓名:蒋依玲


团队分工

郑瀚:剧本,角色动画,角色特效,角色绑定,场景设计,分镜,layout,后期调色


郑思凡:角色模型,分镜,海报,场景设计,后期特效,渲染,道具模型,角色动画


蒋依玲:角色设计,场景模型,片头片尾制作,后期音效,剪辑


联系邮箱:136357117@qq.com


指导教师:杜振东


作品简介


短片是以中国传统习俗“许愿树”为主题的玄幻类故事。故事中男女主为了融入人类世界,不得不依靠万年雪莲的灵力来帮助他们炼去身为妖族的特征和气息,但男主在修炼的过程中出现意外,女主最终为救男主化为一颗大树,男主在树下许下自己的愿望后变成一颗鹿石。后来人们来到这里,认为这是一棵具有灵力的大树,便把它起名为许愿树,并世代守护。而小禄和榕儿则以另一种形式和人类和谐相处。


《冀云霓》,“冀”有希望和期望的意思,“云霓”释义为虹或借指高空。而题目的寓意就是将希望寄予上天,这便是许愿树存在的意义,以及人们对美好生活的一种向往。


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《V》



制作团队


姓名:黄辉胜

姓名:李涵仪

姓名:李沛哲


团队分工

黄辉胜:作品部分动画,分镜和后期部分


李涵仪:作品角色设计和部分动画原画


李沛哲:编剧以及前期场景设计、动画中的场景镜头


指导教师:湛胜平


作品简介


主角是一位小有名气的练习生,常常受到过于热情的粉丝的骚扰。一向隐忍的主角因长期积累的压力每天闷闷不乐,以尼古丁麻痹自己。最终她为了自己的利益,策划了一场事故来报复影响她生活的越界粉丝。


分镜与后期思路主要以如何塑造明星,因为这个是跟普通人有距离感的角色,所以在表现上要缩短距离感。回归镜头语言,镜头以正常镜头为主,配合偏现代影视的镜头学习合成处理营造出一种偏现代的风格。


在着手设计《V》的场景前,参考了很多现实生活中娱乐公司、医院病房等照片素材,追求在设计创想的同时不脱离现实依据。在概念场景设计时也考虑了很多不同情境下该场景的色调,并运用在了动画中。将色调与构图能够在场景里物尽其用,推动整个故事情节的发展。


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Best Amigo!



制作团队


姓名:杨羽菲

姓名:李文佳

姓名:邬青雯


团队分工

杨羽菲:角色设计、分镜、海报、逐帧动画、部分绑定工作、剪辑


李文佳:部分角色的骨骼绑定,骨骼动画制作与调整,片头片尾制作


邬青雯:场景概念设计、部分角色骨骼绑定、逐帧动画、部分骨骼动画、后期合成


联系邮箱:740626779@qq.com


指导教师:王鲲


作品简介


茫茫宇宙,并不是只有地球。正如地球上茫茫多的物种也不应唯人类独尊,没有谁能凌驾于其他生命之上,也没有谁应该被任意屠戮。


本毕业设计作品向观众传达保护动物的主旨,通过最现实的手法体现出动物们现在所面对的危险,尤其是来自人类的猎杀风险。


本次作品采取了绘本的形式,用富有童趣的方式表达具有强烈现实意义的残酷事实,利用违和感突出故事本身的冲击力,使整体表达更加富有张力。我们利用音乐区分场景中不同的情感与氛围,加入了大量环境声和声音效果,使动画观感更加真实,也进一步模糊了动画与现实的界限,以此烘托出我们对非法捕猎的谴责与保护动物的呼吁。


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《LOST》



制作团队

姓名:肖枭

邮箱:1318079431@qq.com


指导教师:丁海祥


作品简介


讲述机器人在拾荒过程中不小心被带到神秘工厂,之后又不小心迷路,而工厂又有什么不可告人的秘密呢?


受到游戏《机械迷城》和《尼尔:自动人形》的影响,从动画制作初期的时候,就想要制作一部废土风格的动画短篇。剧情方面参考了《inside》和《小小梦魇》系列,其中也包括了很多迷失,逃生的元素在里面。


制作方面用MAYA进行全部的模型制作,以及人物绑定、动画、在substance paint中进行贴图制作,最后在Arnold中进行渲染,导入到Adobe premier中进行后期合成。


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地铁—Don’t Touch Me



制作团队


姓名:陈露怡

姓名:虞超男


团队分工

陈露怡:脚本、服装设计、人物设计、分镜、场景设计、道具制作、人物制作、动作设计、场景搭建、道具设计、美术风格、拍摄


虞超男:脚本、服装设计制作、道具制作、人物制作、动作设计、拍摄、后期剪辑、美术风格、场景搭建


联系邮箱:

陈露怡:1156289856@qq.com

虞超男:1581784685@qq.com


指导教师:井维泉


作品简介


根据真实生活事件为原型,以现实社会为时代背景,整个场景设计围绕狭窄的地铁车厢展开,创作的是关于一个女生在地铁车厢遭遇猥亵不敢发声,最后在另一个女生给予的小小支持下勇敢地反抗猥亵者的故事。


该片通过设计贴近现实人物的动画形象来增强真实感,以灯光效果的变化来渲染女主人公在忍受猥亵的束缚和无法挣脱的心理感受,以勇敢反抗猥亵者为结局,鼓励女性在遭遇骚扰时要敢于为自己发声。


整个故事采用定格偶动画的形式来表现,通过实搭的场景与人偶复刻了一个狭窄拥挤的地铁。人偶的制作采用大量的复合材料,最特别的要数头部和手部,手的制作是用硅胶进行翻模,方便手部灵活做动作,而面部的树脂材料的运用则使其更为真实贴近现实。


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《她的江湖》



制作团队


姓名:王可昕

姓名:张方瑜


团队分工

王可昕:角色设计、剧本、分镜、动态漫画、人物模型、角色动画、灯光、后期合成


张方瑜:角色设计、剧本、场景模型、后期合成


联系邮箱:

王可昕:randy29@163.com

张方瑜:peihui1yu@163.com


指导教师:杜坦坦


作品简介


有人的地方就是江湖,或是刀光剑影快意恩仇,或是与世无争。医女和剑客相遇使她们心中不同的江湖碰撞在一起,最终剑客依然坚持了她原来的江湖路。


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《矛盾空间》



制作团队


姓名:曹悦

姓名:王艺琴

姓名:张嘉喆


团队分工

曹悦:导演、编剧、美术设定、分镜设计、后期剪辑、音效音乐


王艺琴:导演、编剧、三维建模、材质贴图、灯光渲染


张嘉喆:导演、编剧、三维建模、材质贴图、灯光渲染


联系邮箱:905253869@qq.com


指导教师:杜振东


作品简介


由于人类对超现实的概念一直都存在幻想,从早期的未来主义拼贴获取灵感,我们认为超现实主义的中心思想是人类应战胜自然的哲学,对现实的诗意性以及对理性、物理和逻辑惯例不断质疑。


随着时代的进步发展,现在有越来越多的概念和方式去呈现我们对未来主义的幻想。于是我们尝试合并和更改元素并重新创建以产生新的含义,由此想象了一系列极简主义的矛盾空间。


我们做了一个以场景为主,弱化人物的虚拟秀场数字化时尚概念短片。通过CG技术,用电脑动画将主展厅空间技术性地数字化,创造一个个 "超现实的空间"。成功地进行氛围塑造,来协助我们讲述故事。当你使用手机登录这个空间,便可通过观感获得一定的沉浸式体验,从而感受到不同于传统秀场一般的荒谬感。


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《去哪?去哪!》



制作团队


姓名:岳美辰

姓名:唐珊

姓名:陈欣贤


团队分工

岳美辰:原画、中间帧、后期合成、预告片制作、海报制作


唐珊:原画、中间帧、后期合成


陈欣贤:原画、中间帧


联系邮箱:751776342@qq.com


指导教师:廖思逸


作品简介


故事讲述一个因患有阿尔茨海默病,导致心智如同小孩子的混血老奶奶在即将去世之际看见了来自另一个世界的死神和无常。老奶奶小女孩模样的灵魂与死神、无常一起经历一些人间温情。期间把他们当作自己的父母,在与无常和死神的互动中渐渐恢复了自己往日的记忆,而无常和死神也在这个过程中被温暖治愈,最后决定暂时不收割老奶奶的灵魂。


阿尔茨海默症在悄悄正成为一个普遍的广泛的严重影响家庭生活质量、社会保障的重要疾病。了解阿尔茨海默症、认识阿尔茨海默症、如何预防阿尔茨海默症是每一个家庭每个人都必须要面临和学习的问题。


我们想借此这个故事让人们也多去关注阿尔兹海默症患者,给予他们更多的耐心和关心。“我不记得你的样子,但我记得爱。”这句话也是我们的动画要表达主要内容之一,主角的所有行为都围绕着这句话而展开。


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誓鸟



制作团队


姓名:林培钰

姓名:徐殊伦

姓名:刘梦媛


团队分工

林培钰:导演、剧本策划、场景设计及搭建、人物及道具制作、剪纸制作及拍摄、动作设计、拍摄


徐殊伦:导演、剧本策划、人物设计、场景设计及搭建、人物及道具制作、剪纸制作及拍摄、动作设计、拍摄、音效、后期


刘梦媛:导演、剧本策划、动作设计、拍摄、音效、后期


联系邮箱:1224767583@qq.com


指导教师:井维泉


作品简介


本片主要讲述一对在海边以打渔为生的父女间的亲情故事,每天早出晚归在外打渔的父亲以及在家等候父亲归来的女儿。在女儿生日的前一天,父亲在女儿入睡前讲了精卫鸟的故事,并与女儿约定在女儿生日当天尽早赶回庆祝生日。不料第二天父亲出海打渔遭遇风暴,被困于海中,危在旦夕。家中焦急等待的女儿,在不安的睡梦中因过于担忧海上的父亲,化作一只精卫鸟,在巨浪中与大海作斗争救下爸爸,最终父女得以团聚。


我们构想,女娃作为炎帝的女儿,溺死于东海,炎帝作为父亲对于女儿的情感是怎样的,得知女儿溺死又会有怎样的反应,因此我们想从中开始挖掘,想从一个新颖一点的角度来表达这个故事。


主人公定为了小女孩和她的父亲,对应女娃和父亲炎帝,反派选用了比较抽象化的大海。此外,其中的神鸟精卫,是女娃死后化作的,作为现代的表达我们想呈现一个表现亲情的温馨的故事,去掉了其中的死亡和报仇因素。


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《无语》



制作团队


姓名:张若篷

姓名:于玥

姓名:曾琬淇


团队分工

张若篷:场景设计、场景美术、动态分镜、字幕


于玥:角色设计、动画原画、场景美术、分镜设计


曾琬淇:动画原画、剪辑、场景美术、 分镜设计


联系邮箱:958442429@qq.com


指导教师:梁恩瑞


作品简介


一潮流男孩吴宇满口流行语,与家人沟通障碍后上网时被表情包拉入到一奇幻的世界,在这奇幻世界中,男孩的心境经历了从充满网络流行元素的开心到无法用正常语言表达的愤怒的变化,最后决心好好说话沟通,回到了现实,但不料自己行为却成为了新的网络热点的故事。


本故事灵感源自我们日常使用的各种表情包,网络流行语等等。有时候我们在聊天的过程中充斥着无效交流,失去了直白简明的语言。也在不知不觉中造成了许多的困扰。当下社会人们的语言交流,讽刺如今网络语言风靡,内涵缺失。


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《醒狮》



制作团队


姓名:马雯瑜

姓名:逯悦馨

姓名:裴焱虎


团队分工

马雯瑜:角色设计、角色原画


逯悦馨:场景设计、场景绘制


裴焱虎:分镜设计、角色原画、后期合成

指导教师:湛胜平


作品简介


该动画短片围绕一对父女和爷爷展开,讲述了小女孩在去世的舞狮老艺术家爷爷的影响下,十分喜爱舞狮文化,但由于父亲工作忙碌,父女之间缺少沟通,使得小女孩对舞狮的喜爱遭到父亲阻拦。最终父亲理解了小女孩,也捡起了被他遗忘的舞狮文化。


该片结合中国风元素,从舞狮这一民俗文化方面着手,以中国传统文化的传承和三代人的亲情关系为纽带,设计出一个同时讲述了了文化传承和亲情关系的剧本,用快节奏生活下的父亲与女孩的关系,侧面体现了文化传承的断代现象。


作品整体画面采用了浓烈的色彩搭配构成,强化视觉效果并以此在画面中展现舞狮文化魅力,在美术风格中体现中国风元素,并在片中插入了一段以民俗画作为美术参考的舞狮动画化表演,充分将舞狮文化与动画独有的表现力相结合进行创作,从而展现传统文化本身的魅力,以及为整部作品增添色彩。


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《忆》



制作团队


姓名:鲁正丰

邮箱:940766291@qq.com


指导教师:许盛


作品简介


赤足站在沙滩上

风声,水声,鱼的两腮不断扇动

将阳光贮藏

回忆如同向日葵一般肆意生长

长夜涌来唯有自己才能打开自己

这是一个自我救赎的故事


故事以一个独处在家的迎接黑夜到来的小男孩视角展开,趁太阳落下前收集阳光。将阳光摆满房间光照不到的黑暗角落,用以抵御黑暗角落里夜间出没的“小怪物”。小怪物代表的也是男孩童稚内心成长过程中的坎坷和性格的孤僻滋生的“恐惧”“孤独”等阴暗面。


终究小男孩被黑夜中滋生的发酵的阴暗面吞噬,宛若置身无人的深海之底,迷失、挣扎、徘徊是他本能的动作。最终成为了一副漠视世间冷暖的警惕双眼,身上缠满荆棘的模样。荆棘的尖刺不仅对着他人也对着自己。


但黑暗中不仅会滋生阴暗,向日葵的种子也早在生活中的无意间被埋下,将他拉出海底,直视着阴暗的同时谁又没有那段快乐的日子啊。


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《蓝方圆白》



制作团队


姓名:刘超

姓名:苏景豪

姓名:谭文广


团队分工

刘超:导演、创意脚本、动作设计、 后期


苏景豪:音效


谭文广:节奏调整


联系邮箱:546279979@qq.com


指导教师:陈可红


作品简介


定格短片《蓝方圆白》是一部具有实验性质,采用油泥为主要材料,固定机位运用逐格拍摄技巧制作完成的粘土动画作品,借鉴油管定格制作人Guldies。


影片没有明显故事线与背景,呈现了蓝白两种颜色的粘土从相遇开始展开的吞噬、分裂、脱离、重组等内容。相遇产生了控制与反控制两种结果,而反控制是以分裂这种形势展开,并出现了体量大小变化等细节。重组则是由机动性强灵活且最后进场的小蓝球发起。


希望通过简单的蓝白两种粘土具有暗示的变化,表达一些我对这一类型事件的思考。


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感谢浙江传媒学院动画与数字艺术学院2021届的同学及指导老师将如此精彩的作品带给我们,祝各位同学毕业快乐,前程似锦!


「毕业季·全球动画院校动画人」活动,除了会对全国动画院校推出动画系毕业季专题之外,还将会筛选出的优秀毕设作品进行推荐,对创作团队进行幕后专访,并在wuhu动画人空间的各大平台进行推荐。


院校、团体或个人参与活动请提前准备:院校毕业季海报、作品海报、主创作品简介、照片、联系方式、作品等材料(最终分类为文件夹形式)发送至邮箱:pllokk123@qq.com (更多详细报名信息可至后台消息窗口咨询)


· 「全球动画院校动画人毕业季」活动旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕设作品展示与交流平台。


·  毕设作品版权归原作者所有。


·  本文未经允许,禁止转载。


·  毕设作品最终解释权归院校所有,在wuhu全球动画院校毕业展在展期间,如有发现抄袭行为,可在评论区或后台留言,wuhu会第一时间告知院校并严肃处理。



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